2009-07-21 デバッグメニューに不慮の疑いあり Game開発 デバッグ描画を強化してて、ついでだからそろそろデバッグメニューもガシガシ使うかーと思った矢先。表示が位置がおかしかったり、リークしたり、リークが分かりづらかったり。作って放置しておいたのが原因かー。でもデバッグメニュー作るのおもしろいからいいや。 ボックス描画追加してみた。 地面の線もそうだけど、描画時だけわざわざメッシュ作って描画してるから無駄なんだよねー。何か保持クラス用意するか。