前回言ったとおり今の描画システムでシェーダを試せるか組み込んだ。まずはHDRとかFSAAなどのモデルなどを描画したテクスチャをいじくるシェーダーを入れた。といってもガウスサンプルを借りてプロセスフローを組み込めるか検証しただけなので、ぼやけた画像…
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