もちゅるの日常

特に決まっていないざっくばらんなブログ

自分がよく使うツール一覧

なくてもいいけど、あると知らなかった事を後悔するソフト、ツール。ユーザにツールの存在を知らなかった事を後悔させることがツールの理想系なんじゃないかな。と、まあ自分がよく使っているツールをまとめてみました。ただ別に紹介するレベルじゃないもの…

MMO R2をやってみた(2時間くらい)

ふと、久しぶりにMMOをやってみたくなって、R2が始まったばかりだったので、落としてやってみた。もうやらないと思う。 当初の予定としては昔みたいに効率重視、いわゆる効率房はやめてのんびり楽なPT組んで、ダラダラしゃべり7割狩り3割にしようと思っ…

そろそろやんないと。More Effective C++

C++

結構昔に買ったまま、詰んでた。 Moreじゃないほうは、立ち読みして知っていることばっかだったんで、飛ばしてMore買ったけど 読んでない。でも知らないことはあるはず。 以前C++のぶっとい本を思い切って全部読んだら、それなりに知識がついたから 今回もち…

メタセコのxファイルから

新しいパソコンになってから、モデリング環境整っていなかったので メタセコ入れてみた。まぁメタセコ自体の感想はここではなし。 とりあえずいたっきれを既存のxファイルエクスポートで吐き出してみて 自分のプロジェクトで正常に読めるかテストしてみた。…

1日目

東京〜名古屋 新幹線グリーン席で移動。 グリーン席なかなか良いではないかw 2時間ぐらいで着いた。意外と早い。 名古屋駅についてから目処をつけておいたホテルに直行。 予約して荷物預けた後、友達が待つ金山(かなやま)へ。 どの電車に乗ればいいかあい…

南下計画終了

無事帰還〜。案外何とかなるもので、特にピンチになることもありませんでした。 写真はアップしたいけど、大量にあるので、そのうち。追記 写真アップしました。 マルチ選択が出来たので楽にアップできた。 http://f.hatena.ne.jp/motom552/%E5%8D%97%E4%B8%…

南下計画 - 京都編

すっごい足が疲れたー 朝8時におきて、洋風朝食を食べた後 名古屋駅から京都まで新幹線で移動。 グリーン席と違って自由席は期限内ならどの新幹線に乗っても 大丈夫って知らなくて駅員聞いた。 世間は常識でも俺は知らない。 世間からみたら恥だけど、俺は…

南下中 - 名古屋編

南下中。 友達と遊んだ。 ホテルにノートPCレンタルできた。名古屋見たけど、イメージとちょっと違ってた。 意外と人が少なかった。 でも服の店が一箇所にまとまっているから、結構便利。 明日は京都〜♪予定としては、寺見て、タワー見て、お土産買う。 写真…

南下計画 もうすぐ実行

いや〜楽しみ。 実家に到着するまで日記更新できないかもしれないです。

南下計画ちょっとずつ進行中

とりあえずバッグに入れるものとか、旅行に必要なものなどをメモ帳に書き下ろした後 実家から東京に戻るときの飛行機のチケットを予約した。 明日はそのチケットをファミマで料金支払いをする予定。 しかしコンビニで色々出来る時代になって便利だね〜。 飛…

南下計画 - ルートが決まった

東京〜名古屋〜京都〜広島〜大分〜延岡(宮崎)になった。 名古屋は高校の友達。 京都は俺が行きたいだけ。 広島は高校の友達。 大分は気になる旅館(温泉)がある。 5日かかって、3日実家いて、帰りは飛行機で帰る予定。

南下計画立ててみたけど

南下計画を立ててみたのはいいけど、京都から大分までで、そそられるものがなにもない! 食い物があるじゃないか!?って指摘されても 食い物ぐらいいつでも食える! 地元のおいしい食い物は、いつでもじゃないぞ!って指摘されても 東京にもおいしい食い物…

カメラの注文

勢いで F100fd を注文しました。 目的は来週実家に帰るときに下りながら帰るので、その時の撮影のため。 やっと踏ん切りついたー。 これでカメラにはまったら一眼レフを買う。 はまらなければこれを使う。FUJIFILM デジタルカメラ FinePix (ファインピックス…

シェーダビュー用意

息抜きにもならないけど ゲームでシェーダを観覧できる場所を用意した。 実行時にシェーダビューを選べば 虎君 を描画して 登録したシェーダ一覧を左右キーで変更できるようにした。 まあずっと虎君だと彼も忙しくフラストレーションを起こすだろうから 気が…

D3DXComputeNormalMap がうまく動かない

会社で DirectX のヘルプを見ていて、D3DXComputeNormalMap なる関数を見つけて 「あら、これで簡単なツール作れるな。」って思い、家に帰って早速試して見たがうまくいかず。 流れとしては、外部ファイルからテクスチャを作成して、そのテクスチャから法線…

シェーダ付メッシュをガチガチで組んでみた

とりあえず後先考えずに組んでみた。 完全シェーダ固定。シェーダに渡すパラメタも固定。 分かったこととしては、シェーダに渡すパラメタの塊をうまい具合に流し込む処理が必要ということ。 一度流れ込んでしまえば、後はキャストなり使ってクラスを派生先に…

シェーダ付メッシュに難航中

前回の予定通り、シェーダ付メッシュを描画するためのコマンドバッファを作成しているけど 予定外のところで難航中。 シェーダファイルを読み込んだ後、ハンドルを取得させる処理が固定じゃないから、 継承させて各派生先でハンドル取得をさせようって考えて…

タスク周りの整理完了

派生先で同じようなメソッドを実装していたので、それを親クラスで実装。 普通のメソッドなら問題ないけど、関数ポインタの呼び出しがあって、thisポインタでエラーが出たので 次のように解決。 (this->*m_pTaskFuncArray[ m_curTaskIdx ])();// これだとエ…

色々と問題が起きている簡易モデル用のコマンドバッファ

こないだ簡易モデルの描画が出来るようになったって言ったけど、何か色々と問題が起きてるっぽい。 テクスチャが描画されていない 現象 読み込まれていないのか。張り付いていないのかは、まだ分からない。 カメラを近づけて気づいた。 原因 パスの作成部分…

メモリ確保のアルゴリズム一覧

C++

ファーストフィット もっとも単純なアルゴリズムである。 探索リストの最初から順番に探索し、十分な空き領域を見つけると そこを分割してプロセスに与え、残りを空き領域として記録する。 ファーストフィットはできるだけ検索量を少なくする働きがあるため …

メモリウィンドウを使ったデバッグ法

C++

VCにあるメモリウィンドウですが、使わなくてもプログラムは作れますが、知っていると役に立つかもしれません。 なのでちょっと入門用としてまとめてみました。今回は製作やっていない代わりこっちをやっていました。 とりあえずこいつを見てくれ。どう思う…

Half-Life 2 プレイしてみた

ハーフライフ 2 日本語版 (CD)出版社/メーカー: サイバーフロント発売日: 2004/11/17メディア: CD-ROM クリック: 12回この商品を含むブログ (47件) を見る FarCry2とかと一緒にオレンジボックス買っていて、インストールもしていなかったら インストールして…

簡易メッシュの描画コマンドバッファの作成の準備

昨日言ってたテクスチャとかを直接扱わずにラッピングする作業中。 簡易メッシュデータクラスなるものを作成。 その中にメッシュやテクスチャとかが入ってる。 うまく描画されない。 ってか描画より以前に描画前でアクセス違反を起こしてしまう。 メモリ領域…

簡易メッシュの描画コマンドバッファの作成が難航

どうもうまくいかない。 とりあえずマテリアル数、テクスチャ配列の先頭、メッシュのポインタをバッファに格納して 描画時になったらそれを全部引っ張り出して描画するんだけど。 終了するとアクセスエラーが出る。どうやら既に解放されているテクスチャ、 …

簡易メッシュ描画用のコマンドバッファ作成中

スプライトフォントがとりあえず出来たけど、このまま完成度上げて作って。 いざ別のものへって移った際、実は全然対応できません。だとめんどくさいので、 とりあえずスプライトフォントの奴はおいといて、今テクスチャのみのメッシュを描画する コマンドバ…

デバッグメニューの調整アイテム追加

デバッグメニューのアイテムの種類に 指定した変数をデバッグメニュー上から値を変更できる調整アイテムを作った。 例えばその調整アイテムを選択中に右キーを押すと、指定されている変数の値が1増えるとか。 逆に左キーを押すと1減るとか。 後はこれに1…

FarCry2 - その後2

やっぱりだめだ。ワールド表現はリアルだけど、腹が立つ。 敵は明らかにジャム(弾詰まり)が起きていない。 なのにこっちは起きる。 しかも自分はマラリアにかかっているから戦闘中問わずにマラリアの病気が発病する。 そのたびに薬を食べないといけない。 …

描画コマンドバッファとデバッグメニュー作成

まだ完成じゃないけど、描画コマンドバッファとデバッグメニューを作成した。 描画コマンドバッファ もともとコマンドバッファは作っておいたから、それを使って描画用のコマンドバッファを用意した。 まずはデバッグメニューを用意したかったから、ID3DXFon…

sizeofの罠

C++

メモリ領域からサイズ指定で取得してくる場合にsize指定が必要なので、 sizeofを使って取得したらうまくいかず。 調べて見たら、sizeofの罠を見つけた。 RECT rect={0xaa,0xaa,0xff,0xff}; int size1 = sizeof(rect); int size2 = sizeof(RECT); 上記のコー…

Left 4 Dead

おもしれー! 年末の休暇中にFPSゲームいっぱいするために ・FarCry2 ・OrengeBox ・Left 4 Dead 買った。 OrengeBoxまだ入れてない。 FarCry2 [rakuten:kamoshida:10006156:image] FarCry2 はビジュアル面はすごい。 リアルの殆どの現象を実現しているん…